Paris Games Week 2014

De bien beaux jeux sur le stand Nintendo en 2014

De bien beaux jeux sur le stand Nintendo en 2014

Comme tous les ans, les gamers français attendaient cette Paris Games Week 2014 avec une impatience non dissimulée : voici les nouveautés présentées cette année qui ont retenu mon attention, sur console ou sur l’Oculus Rift, que j’aie pu y jouer sur place ou non :

  • Captain Toad Treasure Tracker (Wii U) : le mini-jeu de Super Mario 3D World devient un jeu de casse-tête / réflexion à part entière, toujours sur Wii U. Prometteur.

  • Ultimate NES Remix (3DS) : une compilation de mini-jeux, cette fois-ci à la Wario Ware, se basant sur des niveaux de jeux mythiques de « Big N ». Intéressant, mais plus cher et peut-être moins complet que d’acheter les 2 titres NES Remix 1 & 2 déjà sortis sur l’eShop Wii U.
  • Super Smash Bros 3DS (3DS) : toujours un vrai défouloir, mais étonnamment, les combats paraissent plus lisibles que sur le précédents opus sur Gamecube et Wii.
  • Hyrule Warriors (Wii U) : Dynasty Warriors dans le monde de Zelda. Encore plus un défouloir que Super Smash Bros 3DS, un peu simpliste et très répétitif.
  • Super Smash Bros Wii U (Wii U) : toujours autant le bordel à l’écran, avec un casting plus complet que jamais. On attend de voir si les figurines NFC Amiibo apporteront un vrai plus à ce jeu.
  • Yoshi’s Wooly World (Wii U) : Yoshi revient en 2015 avec un nouveau jeu de plate-forme sur une console de salon, le premier en HD, dans un nouveau monde toujours aussi chatoyant et tout en laine cette fois-ci, avec une jouabilité adaptée à ce nouveau décor.
  • Mario Maker (Wii U) : si vous avez toujours rêvé de prendre la place de l’un des plus grands level-designers de tous les temps, Shigeru Miyamoto, ce jeu permettra de le remplacer, à l’aide d’un outil de création de niveaux de plate-formes dans l’univers de Mario en 2D. Le soft offrira aussi la possibilité de jouer aux niveaux créés par la communauté.
  • Driveclub (PS4) : voir preview du jeu sur l’événement DRIVECLUB.
  • LittleBigPlanet 3 (PS3 / PS4 / PS Vita) : ce 3e épisode du jeu de plate-formes de Sony semble être, sur consoles de salon, celui de la maturité, avec des niveaux qui semblent mieux équilibrés.
  • Final Fantasy Type-0 HD (PS4 / Xbox One) : le portage de l’action-RPG sorti exclusivement au Japon sur PSP il y a 3 ans, semble être graphiquement correct dans les phases de jeu, mais sans plus, même si Square Enix est toujours expert dans l’art des scènes cinématiques. C’est la première fois que le titre va sortir en Occident, mais espérons que l’intérêt principal de cette version next-gen ne sera pas la démo de Final Fantasy XV qui ne sera livrée que pour ceux qui précommanderont le jeu.
  • Lara Croft et le Temple d’Osiris (PS4) : c’est un jeu de plate-formes / casse-tête en coopération, de 2 à 4 joueurs, toujours dans l’univers de la célèbre archéologue. La vue est en 3D isométrique.
  • FIFA 15 (PS3 / PS4 / Xbox 360 / Xbox One / Wii / PS Vita / 3DS) : je suis assez décu de cet opus. Je trouve notamment que les défenses sont exagérément fortes, et les promesses de PES 2015 font que je vais sans doute alterner entre ces 2 simulations de football cette année.
  • Project Cars (PS4 / Xbox One / Oculus VR) : j’ai pu essayer le jeu de course développé grâce au crowdfunding avec le fameux casque de réalité virtuelle. L’immersion visuelle et sonore est incroyable, même si les graphismes ne sont pas encore très fins.

Voici les jeux sans doute les plus emblématiques du salon, mais les files d’attente étaient si longues qu’il était compliqué de les essayer :

  • Call of Duty Advanced Warfare (PS3 / PS4 / Xbox 360 / Xbox One) : comme chaque année, le nouveau volet de Call of Duty occasionnait des heures de queue, que j’ai laissées aux nombreux amateurs du genre, seulement quelques jours avant la sortie du jeu.

  • Assassin’s Creed Unity (PS4 / Xbox One) : le jeu d’action / infiltration se déroule pendant la Révolution française, à Paris et Versailles, et devrait combler les amoureux de la capitale.
  • The Crew (PS4 / Xbox 360 / Xbox One) : ce jeu de course surfe sur la mode actuelle des jeux à monde ouvert et qui se jouent en équipe, au même titre qu’un Driveclub (exclusif sur PS4).
  • « The Witcher III : Wild Hunt » (PS4 / Xbox One) : c’est l’un des RPG les plus attendus de la nouvelle génération de consoles, avec la promesse d’un monde immense à exmplorer.
  • « Halo : The Master Chief Collection » (Xbox One) : les 4 premiers épisodes de la saga de FPS Halo dans une compilation.
Kayane sur le stand Game One

Kayane sur le stand Game One

Voici enfin les autres jeux importants sur le salon :

  • Bayonetta 2 (Wii U) : le jeu d’action nerveux à l’héroïne sexy fait son retour en exclusivité sur Wii U.

  • SingStar Ultimate Party (PS3 / PS4) : le fameux jeu de karaoké de Sony est de retour et cette fois-ci, les micros peuvent être remplacés par des smarphones sous Android/iOS.
  • Forza Horizon 2 (Xbox 360 / Xbox One) : le jeu de course d’arcade exclusif sur Xbox est de retour.
  • Sunset Overdrive (Xbox One) : ce jeu d’action complètement barré est exclusif à la dernière console de Microsoft.
  • Pro Evolution Soccer 2015 (PS3 / PS4 / Xbox 360 / Xbox One) : voir l’article sur la soirée de lancement du jeu.
  • Dead Or Alive 5 Last Round (PS4) : le jeu de combat sexy en 3D de Tecmo Koei ressort à petit prix avec l’ensemble des DLC disponibles dans la galette.
  • Minecraft (PS3 / PS4 / Xbox 360 / Xbox One / PS Vita) : le jeu indépendant qui a conquis des millions de joueurs sur PC s’attaque enfin au marché des consoles.
  • Brave Frontier (iOS / Android) : un RPG sur mobile qui paraît prometteur.



[Évènement] soirée de lancement PES 2015

PES 2015... Le roi est de retour ?

PES 2015… Le roi est de retour ?

Cette soirée de lancement de PES 2015 se passait en grandes pompes dans une boîte de nuit au pied de la Tour Montparnasse, à Paris, avec des invités de marque des milieux du jeu vidéo, du sport et de la culture urbaine / rap :
– le milieu défensif de Lille et de l’équipe de France de football Rio MAVUBA, que je n’ai pu approcher car le vilain était cantonné à un espace VIP bien gardé
– Patrice ANNONAY, gardien de but du PSG Handball
– l’inénarrable Darren TULETT (aussi dans l’espace VIP), de beIN Sports, qui prête sa voix à PES depuis l’édition 2013 avec le grand Grégoire MARGOTTON de Canal+
– Lilian GATOUNES, du groupe Canal+
– le rappeur Sinik (mon poulain pendant le tournoi VIP organisé car il est un fervent supporter du PSG)
– Julien CHIEZE de Gameblog (supporter de l’OM mais personne n’est parfait…)
– Sébastien-Abdelhamid (Canal+, France 4)
– Thud, du célèbre duo de commentateurs e-sport sur Starcraft II : Pomf & Thud
L’ambiance était digne d’une soirée de Ligue des champions avec pizzas à volonté, et l’événement était organisé de main de maître par Stéphanie HATTENBERGER, « Directrice Marketing & Communication » chez Konami France.

Tournoi + Pizza... L'ambiance ligue des champions !

Tournoi + Pizza… L’ambiance ligue des champions !

Les bornes de jeu étant rapidement prises d’assaut par les joueurs, je vais plutôt donner mes impressions suite au test de la démo officielle du jeu : par rapport à FIFA, qui semble avoir du mal à se renouveler, PES 2015 semble apporter un vent de fraîcheur dans les simulations de football.
Le ballon semble moins lourd que dans FIFA 15 et on a l’impression de prendre autant de plaisir à jouer quand dans le temps où PES semblait plus abouti que FIFA pour les aficionados.
Il est vrai qu’il manquera toujours certaines licences comparées à l’ogre d’Electronic Arts, comme la plupart des clubs anglais, mais ça ne nuit pas du tout au plaisir de jeu, et c’est bien possible que ce PES 2015 me fasse redevenir amoureux de cette licence, au détriment de FIFA.



[Évènement] soirée DriveClub

Avec près d’un an de retard, DriveClub, la simulation de course multi-joueur exclusive de Sony qui devait accompagner la sortie de la PS4 en Occident, pointe enfin le bout de son nez capot, à une période où la concurrence n’a sans doute jamais été aussi forte, avec Forza Horizon 2, plus axé arcade sur les 2 dernières Xbox, The Crew ou encore Project Cars, pour ne citer que les principaux.

On était bien accueilli à l'évènement DriveClub :)

On était bien accueilli à l’évènement DriveClub :)

Pour fêter la sortie de cette arlésienne, Sony avait donc organisé un événement à Paris, dans un petit appartement dans le quartier de Montmartre, en présence notamment de Richard Brunois, le directeur de la communication chez Sony Computer Entertainment France.
Il était bien évidemment possible de s’essayer au jeu, soit sur des bornes de jeu avec manette, soit sur des bornes avec volant.
Votre serviteur a pu tester les 2 manières de jouer :

  • sur les bornes avec volant, les écrans étaient d’assez bonne qualité, donc la qualité des graphismes et des animations sautait assez facilement aux yeux. De plus, la prise en main du volant à retour de force permettait de se rendre compte que nous étions en présence d’une véritable simulation de course, dans laquelle chaque erreur se paie cash.
  • après un temps d’adaptation nécessaire à la maniabilité au volant, j’ai voulu m’essayer à une course avec manette : la prise en main est bien plus aisée qu’au volant, ce qui devrait permettre aux joueurs occasionnels de s’y mettre plus facilement.

On rappellera que le principe du jeu est de jouer en équipe online, ce qui était assez compliqué avant la sortie officielle, donc il n’était pas possible de se faire un avis sur cette fonctionnalité lors de l’événement : espérons que les attentes des joueurs ne seront pas déçues par ce mode de jeu.

Voilà de bien bonnes conditions pour tester un jeu de conduite !

Voilà de bien bonnes conditions pour tester un jeu de conduite !



[Arrivage] Cocolemobile 3.1

Alors que j’attends toujours ma Cocolemobile 3.0, toujours prévue pour noël, j’ai eu l’occasion (ah ah) de récupérer pour pas trop cher la vieille voiture de ma belle-sœur.

Ma nouvelle Cocolemobile, la 3.1.

Ma nouvelle Cocolemobile, la 3.1.

C’était un achat imprévu mais qui me dépanne bien pour faire les brocantes (encore que la saison commence à bien se tasser). Le volume de chargement est conséquent et ça change la vie pour faire les courses ;)

On rentre beaucoup de bazar dans ma nouvelle Cocolemobile !

On rentre beaucoup de bazar dans ma nouvelle Cocolemobile !

Par contre, c’est de une voiture d’assisté, il y a plein de choses que je n’apprécie pas, à commencer par le frein à main. Bon, y a aussi des choses que j’aime bien comme le rétroviseur intérieur anti-éblouissement. A la réception de ma Cocolemobile 3.0, je ferai un comparatif entre mes 2 nouvelles voitures.



[Test] Watch_Dogs, GT… Hacker

Oui, je sais, je suis très très en retard pour vous pondre ce test de Watch_Dogs, un jeu Ubisoft sorti en mai sur payçay, PS3, PS4, Xbox 360 et Xbox One (la nouvelle Xbox mais avec le nom ridicule qui pourrait faire penser qu’elle est la 1ère mais non en fait elle est la 3e).

Quoi qu’il en soit, dans ma liste, vous n’avez pas vu la Wii U et pourtant Watch_Dogs doit sortir sur Wii U le 20 novembre donc en fait je suis tellement en retard que je suis en avance. C’est ça le génie. Deal with it.

Bon, trêve de rattrapage aux branches, Watch_Dogs est donc un jeu sorti il y a presque 4 mois 1/2, que pas mal de gens attendaient (l’effet hype) et qui en a déçu beaucoup. Je ne fais pas partie de ces gens. Tout d’abord, je n’attendais pas Watch_Dogs comme le messie, j’étais passé à coté de toute cette hype. Et j’ai apprécié le jeu.
Attention, je ne dirais certainement pas qu’il est exempt de tout défaut mais j’ai pris un certain plaisir à parcourir Chicago.

Aiden Pearce, notre "héros"

Aiden Pearce, notre « héros »

Mais reprenons le jeu au début. Nous y incarnons Aiden Pearce, « hacker » dont la nièce a été tuée et qui décide de se venger. Évidemment, en bon hacker, il a un smartponey magique qui lui permet de pénétrer tous les systèmes informatiques du monde (les autres smartponeys inclus). Pratique mais pas réaliste pour 2 sous. Le souci de notre héros, c’est qu’on a du mal à s’identifier à lui. Il a un peu le charisme d’une serviette éponge humide tombée sur le sol (la comparaison est peu flatteuse mais j’assume). Au fil de l’histoire, on rencontre plusieurs personnages secondaires (qu’on ne peut malheureusement pas interpréter) qui sont plus beaucoup plus attachants.

Le hack des caméras de surveillance, pratique pour voir sans être vu.

Le hack des caméras de surveillance, pratique pour voir sans être vu.

Le jeu est grosso modo découpable en 4 parties :

  • L’histoire. Elle est de bonne taille, il vous faudra un paquet d’heures pour en venir à bout mais elle est très inégale, alternant le bon et le moins bon. J’ai préféré toute la partie glauque (j’en profite pour rappeler que le jeu est officiellement PEGI 18 et que c’est parfaitement justifié). Le jeu est assez peu dirigiste sur la façon de finir la plupart des missions. Bourrin ou furtif, c’est à vous de voir. Personnellement, je préfère bourriner mais certaines missions imposent cependant la plus grande discrétion.

  • Le jeu libre. Comme dans tout bon monde ouvert, on peut se balader n’importe où et faire le con, ce qui amène aux points suivants. Il y a des tas de machins à faire un peu partout pour débloquer des trophuccès (pour ceussent qui aiment ça). Comme dans tout bon monde ouvert, la popo est présente mais elle est un peu trop facile à semer, dommage.
  • Les missions secondaires. Là encore, il y a du très inégal, tantôt sympa et avec un peu de volume, tantôt ultra répétitif et/ou ultra court. Celles que j’ai préférées, les « escortes criminelles » consistent à intercepter un groupe de truands et à neutraliser certains (c’est à dire ne pas les tuer, hein). On a le choix du lieu de l’embuscade et suivant ce qu’on fait des renforts peuvent arriver. Le challenge peut se révéler relevé.
  • Le multi. Il y a plusieurs modes disponibles, le plus intéressant étant le piratage en 1 contre 1. Le seul point noir de ce mode 1 contre 1, c’est qu’il est parfois intrusif sur le mode solo. Après avoir été ennuyé plusieurs fois par des importuns venus me pirater, j’ai trouvé la solution : débrancher le réseau. On profite mieux du jeu comme ça et on peut apprendre à bien manipuler le personnage et son attirail.
    Ce n’est qu’une fois tout maitrisé que je conseille de tenter le hack d’autres joueurs. Et quand on a bien le truc, ça devient très amusant de les voir vous chercher ^^
La ville est grande et il y a plein de choses à voir et faire.

La ville est grande et il y a plein de choses à voir et faire.

En conclusion, je dirais que ceux, comme moi, qui ne cherchaient pas une révolution ont trouvé un jeu plaisant, un peu inégal mais avec de bons moments à passer. La map est grande et vivante (quoi que les piétons soient 1 peu bébêtes), c’est assez beau visuellement sur PSCat mais il n’y a pas de claque visuelle. Par contre, on peut rarement rentrer dans les bâtiments et la conduite des voitures est très arcade, ça ne plaira pas à tout le monde.